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1.
游戏CG动画制作宝典 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/34330
2.
著者: 郭宏志
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/07340
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.01
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7-39/3433
4.
著者: 加藤洁
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/46430
5.
游戏设计的100个原理 已借16次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015.02
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/35430
6.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015.03
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/10224
7.
著者: 郑高强
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015.03
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/87010
8.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015.02
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/50200
9.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015.01
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/30550
10.
著者: 曹代远
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015.07
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/55230