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著者
谌宝业
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龚剑
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(美)anna anthropy, naomi clark著
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(美)michael dickheiser编
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(美)wendy despain著
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(美)拉夫·科斯特(raph koster)著
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(美)谢尔(schell,j.)著
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(英)[沃特]alan watt,(英)[波力卡波]fabio policarpo著
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a
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ke si te
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tynan sylvester著
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中国台湾荣钦科技著
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克拉克
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1.
全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析
已借2次.
订购中
著者:
张简毅仁
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2007.6
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/12800
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内容简介
著者简介
2.
游戏编程精粹.6.Gems 6
已借1次.
订购中
著者:
迪克海泽
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/35430
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内容简介
著者简介
3.
全景探秘游戏设计艺术
已借1次.
订购中
著者:
谢尔
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2010.04
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/34200
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内容简介
著者简介
4.
游戏原画设计
已借13次.
订购中
著者:
游艺网
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015.04
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/384740
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内容简介
著者简介
5.
Android 2.0游戏开发实战宝典
已借2次.
订购中
著者:
吴亚峰
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2010.07
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/60120
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内容简介
著者简介
6.
经典游戏场景原画剖析
已借8次.
订购中
著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015.01
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7-39/3433
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内容简介
著者简介
7.
快乐之道:游戏设计的黄金法则
已借1次.
订购中
著者:
科斯特]]ke si te
出版社:
百家出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/24420
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内容简介
著者简介
8.
影视级次世代游戏人物创建:Maya 2012/ZBrush 4/Unreal 3
已借3次.
订购中
著者:
孙嘉谦
出版社:
北京大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/19430
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
游戏设计的100个原理
已借14次.
订购中
著者:
迪斯潘
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015.02
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.561/35430
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内容简介
著者简介
10.
3D游戏.卷1,实时演染与软件技术
已借1次.
订购中
著者:
A. 沃特
A. Watt
F. 波力卡波
F. Policarpo
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/23200
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